Comment donner cours à un groupe où chacun a un niveau différent ?
Sans séparer le groupe : le même exercice pour tous et une exigence différente pour chacun. À celui qui est juste on demande de la régularité — dix balles d'affilée dedans ; à celui qui est à l'aise, de la direction, de la profondeur ou de la vitesse sur ce même exercice. C'est ce que Tomiqo écrit pour vous, consigne après consigne. Je l'explique en entier dans
un groupe, cinq niveaux.
Est-ce que cela marche pour des groupes de 3, 4 ou 5 élèves ?
Oui, et le nombre change les exercices qui sortent, pas seulement le texte. Un exercice à quatre coins ne fonctionne pas à trois, et à cinq quelqu'un reste planté si l'exercice n'est pas prévu pour tourner. C'est pour cela que le catalogue est classé par nombre de joueurs.
Combien de temps faut-il pour préparer un cours de padel ?
Entre vingt minutes et une heure si vous l'écrivez vous-même, et bien plus la première fois que vous héritez d'un nouveau groupe. Le générateur ci-dessus prend une soixantaine de secondes et vous laisse la séance sur une feuille imprimable.
Comment répartir un cours de 60 minutes ?
En cinq blocs : échauffement, démonstration, progressions, application et retour au calme. Les minutes de chacun ne sont pas réparties à l'œil — elles sont
calculées pour 45, 60, 75 et 90 minutes, et le générateur les applique tout seul.
Est-ce que cela vaut pour les enfants ?
Oui. Il y a quatre étapes par âge, à partir de 4-7 ans, et ce ne sont pas des étiquettes : on ne demande pas de précision à un enfant de six ans, et le moteur ne vous laisse pas le faire. Pour les plus petits, ce sont des jeux qui sortent, pas des exercices techniques.
Faut-il s'inscrire ? Est-ce que cela coûte quelque chose ?
Pour le générateur de cette page, non : vous saisissez ce que vous avez et la séance sort. L'application — celle qui conserve vos groupes et la progression de chaque élève — est gratuite : connectez-vous directement sur app.tomiqo.com avec votre compte Google ou un lien reçu par e-mail.
Les exercices sont-ils inventés par une IA ?
Non. Ils viennent d'un catalogue fermé, vérifié un par un et classé par frappe, niveau, âge, matériel et nombre de joueurs. Aucun modèle de langage n'écrit d'exercices : si quelque chose n'est pas dans le catalogue, cela ne sort pas.